BACS logo
Общее
 Главная страница
 Архив задач
 Контесты
 Группы контестов
 BSS. Java Core.
 
Шк. олимпиада 2021
Мун. этап
 Хочу быть участником
 Регистрация учителей
 Регистрация отвественных
 
Пользователь
 Войти в систему
 Регистрация
 Справка
 
Ссылки
 Центр подготовки программистов
 Кафедра ПО
 SnarkNews
 ACM ICPC Website
 TopCoder
 UVa Online Judge
 Timus Online Judge
 SaSU Online Contester
 TJU ACM-ICPC OJ
 
Наши партнёры
EPAM
Яндекс
Ardecs
BlackGames
 

Руководитель: Тарасов В.Г.
taras_vg@mail.ru

 
Яндекс.Метрика
DexsysСКБ КонтурСИБИНТЕКElma - ElewiseTinkoff - Центр разработкиИннотех
 
Добро пожаловать, гость!

Bigfoot's ACM Contest System

Участвуй в первых командных играх дронов!

02 Apr 2021 14:41:20

Уважаемые участники!

С 15 марта по 15 апреля проходит отбор команд для участия в Первых командных играх дронов!

Командные Игры Дронов — это ежегодное мероприятие в формате хакатона, посвященного разработке алгоритмов управления группами беспилотных аппаратов мультироторного и самолетного типов. Каждый год будут вводиться новые дисциплины по тематикам группового управления, технического зрения, автономной навигации и другим актуальным задачам.

Регистрироваться командой можно до 10 апреля, а 15 апреля будут объявлены списки прошедших отбор команд.

Сами соревнования пройдут с 16 по 18 апреля в режиме онлайн.

Призовой фонд составляет 500 000 рублей!

О хакатоне

Для кого хакатон?

Школьники старших классов (Любительская лига) физико-математических и естественно научных школ и колледжей, ЦМИТов и Кванториумов, увлекающиеся беспилотными летающими аппаратами и решением сложных задач олимпиадного уровня.

Студенты (Профессиональная лига) по направлениям IT, математика, инженерия и физика, способные в короткое время собрать команду единомышленников и заставить слаженно работать группу скоростных дронов при этом избегая столкновений.

Какие дисциплины будут на хакатоне?

Синхронный полет — задача Команды разработать и запрограммировать алгоритм, позволяющий группе беспилотных аппаратов преодолеть гоночную трассу, выстраиваясь перед трибунами зрителей в геометрические формации различной сложности. Оценивается точность поддержания формации и время прохождения всей трассы.

Командная гонка —  задача Команды разработать и продемонстрировать работоспособность алгоритма, позволяющего группе беспилотных аппаратов преодолеть многосекционный лабиринт, разделенный перегородками с отверстиями. При пролете в одно и тоже отверстие скорость каждого последующего аппарата снижается. Команде необходимо преодолеть маршрут за минимальное время подстраивая расположение аппаратов под распределение отверстий.

Принять участие

Удачи на отборах и до встречи на RuCode 3.0!

Автор сообщения: taras 

Отборы на интенсивы по искусственному интеллекту в рамках RuCode 3.0!

31 Mar 2021 22:10:55

Уважаемые участники!

Уже завтра, 1 апреля, стартуют отборы на интенсивы по искусственному интеллекту в рамках RuCode 3.0!

По итогам отборов лучшим ребятам будет предложено посмотреть ряд лекций по различным темам искусственного интеллекта и принять участие в решении задачи от Deep Learning School. Команды с лучшими решениями будут приглашены на Чемпионат по искусственному интеллекту 23 апреля, чтобы посоревноваться за звание чемпиона фестиваля RuCode 3.0.

Чтобы пройти отбор, необходимо с 1 по 4 апреля написать контест из 15 задач: 7 по математике, 3 по программированию, 3 по машинному обучению, 2 на анализ данных.

Логин и пароль от тестирующей системы можно найти в личном кабинете после регистрации на фестиваль.

Принять участие

Задача от Deep Learning School

Ну а пока весь мир смотрит аниме по Dota 2 и Атаку Титанов, мы предлагаем вам решить задачу по искусственному интеллекту от DLS ;)

Задача трека — решить задачу построения рекомендательной системы аниме. В вашем распоряжении есть данные о 325 тысячах зрителей и 17.5 тысячах аниме, а также данные о том, какие пользователи смотрели какое аниме и насколько оно им понравилось по шкале от 0 до 10.

Данные представляют собой две csv таблицы: таблица с информацией об аниме и таблица с информацией о просмотрах аниме пользователями.

Ваша задача: на основе этих данных предсказать для пар <пользователь, аниме>, какую оценку от 0 до 10 каждый пользователь поставит каждому аниме.

Метрика оценивания: MSE

Как пройти отбор?

  1. Зарегистрироваться на сайте фестиваля.
  2. С 00:00 1 апреля по 23:59 4 апреля (по мск) присоединиться к контесту с помощью логина и пароля из личного кабинета и решить как можно больше задач :)

Подведение результатов и разбор задач с отборочного тура пройдет 5-6 апреля. Задачи разберет Юрий Яровиков — руководитель Deep Learning School, заместитель заведующего лаборатории инноватики МФТИ и Data Scientist в Сбербанке.

Контест отборочного тура

Удачи на отборах и до встречи на RuCode 3.0!

Автор сообщения: taras 

Совместный трек фестиваля RuCode 3.0 и ГК «Роскосмос»

29 Mar 2021 21:24:54

Уважаемые участники!

  Стартовал совместный трек фестиваля RuCode 3.0 и ГК «Роскосмос»! 🚀 Напиши самый эффективный алгоритм решения задачи TerraEvolution и получи ценные призы!

Описание задачи TerraEvolution

Вам предлагается решить задачу детекции изменений местности по фотографиям со спутника.

Данные представляют собой фотографии земной поверхности, снятые со спутника. Для каждого куска земли фотографии две: в разные моменты времени. Требуется по каждой паре фото определить изменения, которые произошли на данной части земной поверхности во временной промежуток между двумя снимками.

В качестве ответа для каждой пары фото нужно сгенерировать бинарную маску, которая будет отражать точки земли, которых коснулись изменения.

Метрика оценки качества алгоритма — IOU (Intersection Over Union)

Более подробную информацию о данных и формате ответа можно найти на странице соревнования.

Страница соревнования

Правила участия в треке

🔹 Для участия нужно зарегистрироваться на сайте фестиваля и выбрать в этапах фестиваля «Трек от ГК Роскосмос»

🔹 Участие индивидуально

🔹 Для того, чтобы мы потом смогли вас опознать, измените свой Team name на соревнование в формате: Фамилия Имя

🔹 Присылать решения можно до 18 апреля 23:59 (по мск)

🔹 Решать задачу можно уже сейчас, но отправлять решения в проверяющую систему пока нельзя.
О начале приема решений мы сообщим дополнительно.

🔹 По итогам трека ребята, которые придумают наиболее эффективные алгоритмы, получат призы: Apple MacBook за 1 место, iPhone 12 за 2 место, Apple Airpods за 3 место

Стать участником

Возникли вопросы? Пиши на 👉 roscosmos@rucode.net
До встречи на RuCode 3.0 🚀

 

Автор сообщения: taras 

Квест RuCode

25 Mar 2021 12:57:04

 

Уважаемые участники!

Участвуйте в квесте по программированию и выигрывайте комплект книг! 
Организаторы фестиваля по ИИ и программированию RuCode создали для вас квест с каверзными вопросами о программировании. Отвечайте и набирайте как можно больше баллов. 

Не забудьте подписаться на сообщество  @moscowicpc (Moscow Workshops) и поделиться результатом игры на своей странице (в таблице лидеров есть кнопки шера). Тогда результат будет засчитан и вы сможете участвовать в розыгрыше.

Дедлайн: 31 марта. Играем по ссылке: http://game.rucode.net/. Поехали!

Автор сообщения: taras 

Хакатон по разработке игр на Unity

05 Mar 2021 15:11:06

Уважаемые школьники и студенты! 
Мы рады объявить о том, что в ИжГТУ пройдет соревнование по созданию игр на Unity, а также предлагаем вам записаться на участие. Подробности - ниже.


Разрабатывать игры весело
Вместо программирования каких-либо алгоритмических или математических задач, приложений, можно писать игры. Их цель - развлечь человека, поэтому и разработка - не менее увлекательный процесс. 

Разрабатывать игры актуально
Игровая индустрия является очень молодой. Она не прекращает развиваться. Игровые компании появляются и растут в Ижевске, а спрос на Unity разработчиков превосходит предложения.

Unity
Широко используется при разработке игр с возможностью программирования на C#. Имеет широкую сферу применения: начиная с AR/VR приложений, заканчивая автоиндустрией.

С чего начать? 
В нашей группе есть ресурсы для быстрого старта и подготовке к хакатону. Всего за одно видео вы сможете создать свою первую игру и по праву назвать себя разработчиком игр.

Хакатон
Разработка игры будет регламентирована техническим заданием, которое будет выдано в начале события.
Участие в командах до 3 человек.
Хакатон начнется 10 апреля в 10:00 и закончится в 20:00 (MSK+1).
Место проведения – 3 корпус ИжГТУ, 204 кабинет.
При необходимости оборудования (компьютеров, с установленным программным обеспечением) убедительная просьба написать организаторам.
Вход по предварительной регистрации через группу ВКонтакте.
Ждем ваших заявок! 

Автор сообщения: Marat Gazizulin 

 
Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158
Новости с 36 по 40.